Профильная пресса опубликовала обзоры Call of Duty: Modern Warfare 4. На Metacritic игра держит 84 балла из 100, главным достоинством называют сюжетную кампанию.
Кампания и DMZ получили похвалы
Рецензенты сходятся в том, что одиночный режим получился лучшим для серии за долгие годы. Историю описывают как взрослую и эмоциональную, а знакомых персонажей франшизы показывают с более мрачной стороны. Картинку тоже хвалят.
Обновлённый DMZ называют вторым сильным элементом. По мнению журналистов, разработчикам удалось найти баланс между увлекательным геймплеем и контролируемым хаосом, поэтому режим способен удерживать интерес десятки часов.
Сетевые бои пока медленнее
Классический мультиплеер оказался единственной частью, которая, по мнению критиков, требует доработки. Сражения по сети в Modern Warfare 4 ощущаются заметно медленнее и размереннее, чем в динамичной Black Ops 7, и к этому темпу игрокам придётся привыкать.
Сетевой режим местами выглядит мрачноватым и блеклым, но у него солидный фундамент. Мелкие шероховатости, как считают обозреватели, можно устранить ближайшими обновлениями.
Башни БПЛА и очередь отрядов в FFA
Запуск шёл необычно: на прошлой неделе открылся ранний доступ к кампании, а в начале этой недели заработал DMZ. Там 20 отрядов высаживаются на большую карту. С момента старта игроки жаловались на башни БПЛА: их можно было захватывать и расширять по ходу матча, из-за чего появлялись огромные закрытые зоны. Часть аудитории называла это ошибкой.
Infinity Ward выпустила небольшое обновление, в котором разрешила отбирать башни у противника. Аккаунт ModernWarzone назвал правку крайне необходимой и похвалил скорость реакции студии.
Одновременно появилось другое изменение: группы из четырёх человек теперь могут вставать в общую очередь на бои каждый сам за себя. Это позволяет отрядам действовать против остальных участников FFA, и большинство комментариев к обновлению consisted из жалоб на такую возможность.
Чего ждать игроку
Оценка в 84 балла и единодушная похвала кампании говорят о том, что франшиза после волны критики вернулась к привычному уровню. Сюжетный режим и DMZ уже доступны, а вот к темпу сетевых боёв придётся приспосабливаться заново.
Дальше многое зависит от патчей: критики прямо указывают, что шероховатости мультиплеера поправимы обновлениями. Отдельный вопрос, как разработчики отреагируют на недовольство очередью отрядов в FFA, пока ответа на него нет.
По материалам: Playground.

