Sony запатентовала систему, которая распознаёт игровые звуки и подсказывает игроку вибрацией, светом и значками на экране. Документ описывает возможную функцию контроллера следующей PlayStation, но продукта пока нет.

Что в патенте

О патенте 24 октября сообщило издание Playground. В документе описана система обработки аудио. Технология распознаёт звук до того, как он прозвучит. Некоторые свойства аудио становятся ясны только по ходу проигрывания, и экранная подсказка может опоздать. Система должна понимать особенности звука и подбирать подходящий отклик.

Как работает подсказка

В хорроре вибрация могла бы помочь раньше заметить врага или подготовиться к неожиданному событию. Контроллер сможет передавать разные тактильные сигналы. Светодиоды вокруг сенсорной панели показывают, откуда идёт звук. На экране могут появляться значки, фигуры или слова. Яркость, насыщенность и прозрачность значков могут зависеть от громкости и характера звука.

Старые игры и ограничения

Sony рассматривает применение технологии в старых играх, которые создавали без расчёта на такие подсказки. Обрабатывать звук сможет сама система консоли либо отдельное приложение, следящее за игрой. Так можно добавить подсказки, не трогая код игры.

Есть вопросы. Значки и надписи способны испортить внешний вид игры. Новой функции придётся уживаться с текущей вибрацией, для этого нужна отдельная настройка.

Что это значит для игрока

Пока речь только о патенте. Неясно, дойдёт ли дело до серийного устройства и получит ли функция контроллер PS6. Сроков в источнике нет, как нет и подтверждения, что технология появится именно в этом контроллере. Значит ждать конкретики рано.

Если технологию выпустят, подсказки могут появиться и в старых играх через систему консоли или приложение. Но это лишь возможный сценарий из патента.

По материалам: Playground.